PK系统

PK惩罚: 
pk处罚乃至于死亡处罚,其判断与基础概念是以[威望值]来做计算基准,威望值在平时,保持在一平稳状态(3000),一旦玩家的威望值有所变动,之后当玩家死亡时,系统将判断威望值的多寡,而给予玩家不同的死亡惩罚。

注:由于黄易的死亡惩罚除了扣除等级经验值和装备耐久度降低外,还会视威望值的多寡,来决定喷宝的机率,一般来说,威望值一旦掉到3000以下,越低的威望值将会伴着越高的喷宝危险,甚至最后当玩家的威望值到达-3000的最低值时,除了等级经验值处罚、高喷宝机率和装备耐久度降低之外,玩家身上任何一门武功等级,都有可能直接降低一级!

大家都知道的,等级经验和武功升等不易,武点取得更是备极艰辛,因此不想自己的好装备、好武功和你诀别,千万不要去恶意pk他人;

威望的下降规则和处罚规则如下表所列:

本身威望值

PK后威望值变动

死亡处罚

500以上

威望值减600

掉落装备,未掉落装备损失耐久度,角色等级经验值下降;

0~500

威望值变成-100

-2999~-1

威望值减100

-3000

被传送到虚空幻境

掉落装备,未掉落装备损失耐久度,角色等级经验值下降;任何一门武功的等级,都可能会直接降低一级;

* 威望值显示:威望小于0的玩家,其id名称与接口中的威望值数值,均以红色显示。从此之后,你就跟红人画上等号;

* 虚空幻境:空幻境,乃制裁威望值过低的玩家而特别设计之场所,玩家进入其中,将遭到武林正义之士或是魔门强大魔头的狙击,玩家丝毫无生还之余地,死亡处罚也将最重; 

   诸位武侠游戏的玩家注意了,黄易绝对是一款不以pk为主要游戏目的的武侠游戏,这款游戏主要希望透过我们的努力,让大家充分体验到玄幻武侠大师黄易先生作品的魅力,可以说跌宕起伏的丰富情节在加上各种精彩任务让诸位置身于武侠的世界如痴如醉,流连忘返。武侠世界里的恩怨情仇在所难免,因为各位侠士一定要看清以上的限制哦!不要为图一时之快让自己后悔不已,作为大侠,一定要救死扶伤,铲除不平之事,万不能恃强凌弱,欺软怕硬,以免遭到我们所设定的游戏规则的惩罚。当然,在这里再次祝福大家充分享受游戏的乐趣!

PK规则
黄易群侠传的PK机制,有两套PK规则,将视服务器群组的所在位置不同而有些许差异,服务器群组的规划分为两套,分别是「PK群组」与「和平群组」,若属于「和平群组」的话,服务器名称后方会特别加注。 

PK群组: 
* PK定义:黄易的PK,定义如下:凡是对其他玩家进行普攻攻击、外功攻击、内功攻击、施放不好的状态效果等等,均被涵括在PK的范畴之中。
* PK场景:允许PK的场景只有城外的地图场景,以及皇榜任务的场景(虚空裂缝及天外天的PK将另行介绍)。而城内场景及副本场景无法进行PK。
* PK对象:只要在允许PK的地方,任何人均可进行PK,唯一例外者为组队模式时,玩家无法PK队友。
* PK等级:玩家必须达到等级15级或是15级以上,才有办法进行PK动作。
* PK开关:在游戏中玩家可以自行选择PK开关的开启与否,PK开关位于游戏内容信息中的「技能界面」中的「其它」页签,玩家15级之后可以决定是否开启PK开关。
* PK开关影响:当玩家开启PK开关后,玩家彼此之间的关系便产生了微妙的变化,
分述如下:
1、开PK的玩家,脚底下会出现闪亮的金黄光圈。 
2、开PK的玩家,可以强制攻击有开PK或没开PK的玩家。
3、开PK的玩家,强制攻击没开PK的玩家,没开PK的玩家会自动开启PK开关。
4、开PK的玩家,不能对没开PK者,加好的开关效果与补血。
5、没开PK的玩家,不能对有开PK者,加好的开关效果与补血。
6、4.5.两种状态有点类似阵营的概念,也就是说,喜欢PK与不喜PK的玩家互不隶属,彼此之间互动之处并不多,即使是一同组队,也没有太大的用处!

* 解除PK:当有开PK的玩家,想要取消PK时,不是马上就能停止PK状态的!玩家必须先按下取消PK键,接着只要在三分钟内,玩家并无进行或被进行PK行为时,即可顺利解除PK状态。 此外,还有一个解除PK状态的绝佳方法,那就是死亡(=.=),玩家一旦死亡,PK状态径行解除,不受三分钟的时间限制。